TUGAS
GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA
RIZQY ABDULLAH W (1B114892)
PENJELASAN
:
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); //[ untuk
memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); //[untuk membersihkan
layar latar belakang dengan warna hitam]
glPushMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi
tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0); //[untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); // [untuk menentukan warna garis/titik]
glBegin(GL_LINES); //[untuk menggambar garis dari
titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13); //[ untuk menentukan titik awal yang
digunakan ]
glVertex3f(0,0,0.0); // [ untuk menentukan titik akhir yang
digunakan ]
glEnd ();
//[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix (); //[Membuat baris kode menjadi tidak
berlaku untuk bagian luar]
SwapBuffers (hDC); //[digunakan untuk menukar bagian
belakang buffer menjadi buffer layar]
0 komentar:
Posting Komentar